2011年1月7日 星期五

01-08

核心的部份快完工了
現在單位可以自由自動地行動
什麼drag and drop的bug都解決了
還差弓兵的attack程序
code變得越來越複雜
快到了除了我誰都不明白的地步了
之前用了pang的方法來dynamically引用number of unit等variable
比方說:
if (unit.x_pos > unit.closest_enenmy.x_pos && unit_pos[unit.camp][unit.x_pos - 1][unit.y_pos] == -1)

呵呵
完全是動態的連結
第一次寫這麼繁複的程序
let's keep going

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